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Blender Notes

Blender 是一個免費的 3D 繪圖、動畫、及遊戲製作軟體,支援Windows (自 2.77 版開始,不再支援 Windows XP), Mac, Linux 各種平台。Blender 由 Blender 基金會開發、維護,可以用於商業用途,Blender 基金會不會收取任何的費用。若 Blender 能為您帶來商業利益,請捐助Blender基金會,讓這套軟體可以持續發展。

本部落格的內容包括我的 Blender 學習筆記,相關條目整理如下。讀友如果對各條目內容有任何疑問或看法,歡迎留言討論!

按鍵表示方式

要能快速的操作Blender,最好是滑鼠與鍵盤並用,也就是必須記得常用功能的快速鍵,這個原則基本上適用於所有的繪圖軟體。本站的快速鍵表示方式與電子書 Blender 3D: Noob to Pro 相同:
  • 鍵盤按鍵一律用大寫表示
  • 數字鍵區的按鍵會加上NUM字首,如 NUM7 代表按下數字鍵區的按鍵 7
  • LMB: 滑鼠左鍵、MMB: 滑鼠中鍵(滾輪)、RMB: 滑鼠右鍵
  • 組合鍵用 + 號連結,如 CTRL+Z 表示先按住 CTRL 不放、再按下 Z

Blender Notes

18 則留言:

  1. 0.0大大您好,我有在接觸BD 2.5,真的是一個好用的軟體
    看到您的文章又讓我受益不淺。
    不過小弟有個問題就是體積光,2.5有這東西嗎,還是只能靠其他的渲染器
    謝謝

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  2. 隨心小筆您好,開啟投射燈(spot lamp)的 Halo 選項,可以製造體積光的效果,請參考 http://digitized-life.blogspot.com/2011/09/blender-25_30.html

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  3. 真的太感謝大大分享了,受益良多謝謝
    另外.....不知道大大有沒有研究材質的部分,小弟總是被材質玩死
    ORZ前些日子才從大大的透明材質設定方式中做出一點點水的效果而已

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  4. 隨心小筆您好,材質設定也是我的罩門之一,我也正在尋找學習資源。能不能把您製作的水的材質分享在你的部落格,給對 Blender 有興趣的網友參考呢?

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  5. OK,我稍晚弄一下給你看

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  6. http://www.evernote.com/shard/s60/sh/7a01eb5f-3e9a-41bf-a6e6-2a2d02875099/134f2509b9d72d129486809511137188

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  7. 報歉,忘了說我沒BLOG只有社群GOOGLE+ 所以如果大大對我的教學滿意的話...可以直接使用沒關係^^

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  8. 謝謝隨心小筆,以下的連結是我以隨心小筆提供的設定製作的水材質:http://digitized-life.blogspot.com/2011/10/blender.html

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  9. 大大你好,想請問幾個問題
    1.如果我做了一個左半邊人臉,然後鏡射到右半邊去,我要怎麼做才能夠編輯右半邊,都只能編輯左邊而已。
    2.我做了兩個物件,要怎麼樣才可以合併成一個物件。
    3.請問blender可以更改軸心嗎,像maya軸心可以移動到點上,也可以對齊到另一個物件的點上。
    可以教教我嗎~~謝謝

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  10. 1. 這要用 Mirror modifier,不能用Blender 2.6: 鏡射物件這個方法。
    2. 請參考:Blender 2.6 : 分離(P)和結合(CTRL+J)物件
    3. 我對 Maya 完全沒有概念!如果是要改變物件的旋轉、縮放基準點,可以用 SHIFT+S 設定 3D 游標的位置,再把基準點改為 3D 游標(Blender 2.6: 變更基準點Pivot Point);如果是要像 2D CAD 的鎖點功能,請參考:Blender 2.59 的鎖點功能(CTRL)

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    1. 謝謝大大的教導~~謝謝

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    2. 期待看到您的大作!

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  11. 站長的網站真好!
    我也想學3D建模
    雖然我是寫程式的
    但我也希望我會會基本的3D人物製作
    感謝!

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    1. 謝謝您的肯定!有任何問題,歡迎留言討論。

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  12. 作者已經移除這則留言。

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    1. 十分抱歉!您的問題超出我的能力範圍。如果您有 Facebook 帳號,可以加入台灣Blender使用者小聚社團(https://www.facebook.com/groups/tbuc.adm/),那裡有很多的高手,必定能解決您的問題。

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    2. 作者已經移除這則留言。

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    3. 這是一個已經 rigging 好的模型,可以從作者的部落格下載:http://vmcomix.blogspot.tw/
      至於骨骼圖示為什麼看起來不一樣,我也不曉得原因。

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