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星期六, 1月 28, 2017

Blender 2.78 Cycles : Shadows Only - Shadow Pass


一個簡單的場景,包含立方體和平面各一。立方體置於圖層 1、平面置於圖層 2。設置 2 組 render layer。第 1 組命名爲 Object,只算繪立方體(Scene 開啓圖層 1, 2、Layer 開啓圖層 1);第 2 組命名爲 plane,只算繪平面(Scene 開啓圖層 1, 2、Layer 開啓圖層 2),但在 Passes 面板勾選 Shadow,如上圖。


算繪完畢後進入節點編輯器(Node Editor),依上圖合成:
  • Color Subtract 節點:Alpha Pass 減去 Shadow Pass 分離出陰影;
  • Set Alpha 節點:依輸入影像的灰階值決定透明度(0: 透明, 1: 不透明)及不透明部份的顏色。
References:
Cycles

Blender 學習筆記

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