Translate this Website to:

星期六, 4月 27, 2013

Blender 2.66 Cycles : 2D 點景製作 - Alpha Mapping + Shadeless Material


先用 Images as Planes 外掛把帶 alpha channel 的樹紋理匯入場景中並貼在平面上。平面(點景樹)的材質節點設定如上圖 ,除了讓影像紋理的 alpha channel 產生效果,還加上讓點景樹不接收陰影的節點。

References:
Blender 學習筆記

0 意見 Comments:

張貼留言

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...