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星期三, 12月 12, 2012

Blender 場景

一個 Blender 檔案裡可以包含很多個場景(scene),各個場景可以使用不同的著色引擎及設定、製造不同的效果,再合成為最終的成品。

切換場景 - 按 Info 視窗標題列場景名稱欄位左方的按鈕切換。

新增場景 - 按 Info 視窗標題列場景名稱欄位右方的 + 號新增場景,部份選項包括:
  • Link Objects : 新場景中的物件連結自原場景,當物件被移動、旋轉、縮放、編輯形狀、改變材質,其他場景的同一物件也會一併改變。
  • Link Object Data : 新場景中的物件複製自原場景,但只連結形狀和材質資料。移動、旋轉、縮放並不會改變其他場景的同一物件的位置與大小,只有編輯形狀和改變材質才會一併改變。 
  • Full Copy : 新場景中的物件複製自原場景,但成為獨立、不相干的物件。當物件被移動、旋轉、縮放、編輯形狀、改變材質時,不會影響其他場景的複製來源物件。
刪除場景 - 按 Info 視窗標題列場景名稱欄位右方的 - 號刪除目前所在場景。

References:
Blender 學習筆記

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