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星期六, 12月 15, 2012

Blender 2.65 Cycles 支援 Open Shading Language

Blender 2.65 的 Cycles 著色引擎開始支援 Open Shading Language (OSL),這意味著使用者可以自行開發符合個人需求的著色器。不過目前 OSL 只能使用 CPU 運算,是比較可惜的地方。

若要進一步瞭解、學習 OSL,Thomas Dinges 經營的 OpenShading 網站提供許多教學、範例、與技術文件。此外,Michel Anders 也在他的部落格 Small Blender Things 分享了許多精彩的 OSL 著色器。

Blender 學習筆記

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