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星期日, 11月 25, 2012

Blender 2.77 : 改變 Cycles 算繪的分區大小

Andrew Price 指出:Cycles 採用適當的著色分區大小,可以加快算繪速度。以下說明如何設定Cycles 的算繪分區大小 。


如上圖,Cycles 的著色分區設定在 Properties 視窗 -> Render 分頁 -> Performance 面板裡的 Tiles 參數;X, Y 分別代表分區的畫素寬、高。依 Andrew Price 的建議,GPU 著色的分區大小以 256x256 畫素最有效率。

Blender 學習筆記

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